1.2, Аноним (-), 12:13, 29/11/2015 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ] [↓] [к модератору]
| +/– |
С кем не общался, все упоминают OpenMP как костыль. И на практике вообще не встречал его применение, хотя много работаю с чужим кодом. Везде используют std::thread, pthread, qthread, qtconcurrent, но не openmp. Кто что думает вообще по этому стандарту? Кто работал с ним?
| |
|
2.5, Аноним (-), 13:07, 29/11/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить] [↓] [к модератору]
| –1 +/– |
OpenMP - адский костыль. Представьте, каково это, отлаживать код в котором существенная часть логики сидит в прагмах.
| |
2.7, Аноним (-), 14:21, 29/11/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить] [к модератору]
| +1 +/– |
>С кем не общался, все упоминают OpenMP как костыль. И на практике вообще не встречал его применение, хотя много работаю с чужим кодом. Везде используют std::thread, pthread, qthread, qtconcurrent, но не openmp.
Всё верно и добавить нечего.
| |
2.8, Аноним (-), 14:38, 29/11/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить] [к модератору]
| +2 +/– |
Насколько я помню, изначальная идея была - быстро распараллелить старый код. Поэтому стандарт был построен на прагмах, т.е. по сути командах компилятору, которые сильно замусоривают код, но не требуют его правки. На, как это обычно бывает, реализация поперла дальше идеи.
Лучше бы это всё реализовывывли в синтаксисе языка, не было бы таких проблем с отладкой. Да и поддержку видеокарт и других устройств уже давно пора вводить непосредственно в c++. Но получается тоже всё будет на прагмах.
| |
2.9, solardiz (ok), 15:38, 29/11/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить] [к модератору]
| +10 +/– |
> Кто работал с ним?
Мы используем в John the Ripper вот уже 5 лет. OpenMP может работать костылем (и наше применение как раз этому соответствует, т.к. прагмы добавлялись в том числе в старый код), но может и не (не более чем альтернативы) когда пишется новый код и OpenMP хорошо подходит для задачи (обычно это сколько-нибудь длительные вычисления, а не интерактив).
Проблем с отладкой особо нет (не более чем для альтернатив - ну и что, что прагмы, как будто step-into в их реализации в библиотеке на уровне исходника бы чем-то помог). default(none) помогает избежать части багов в своем коде.
Проблемы с производительностью есть при частой синхронизации потоков (тысячи раз в секунду) и/или на системах с посторонней загрузкой. Это цена за упрощение кода основной программы. Можно эту цену и не платить, а держать раскидывание частей задачи по потокам более под своим контролем, при этом всё равно используя OpenMP, но тогда смысла использовать именно OpenMP меньше. Зато, если отдать всё решать runtime-библиотеке, раскидыванием по потокам можно рулить (static vs. dynamic, affinity, ...) с помощью переменных окружения (и не только) не тратя на это свой код. При этом основная логика вычислений может быть более наглядно видна в исходнике, чем при явной многопоточности.
К тому же, есть OpenMP offload, аналога которого в перечисленных альтернативах нет. Мы пока что его попробовали лишь чуть-чуть, с Xeon Phi. Производительность, как и ожидали, получается хорошая лишь для offload-а сколько-нибудь длительных вычислений (хотя бы сколько-то миллисекунд) и небольшого объема передаваемых данных. Тем не менее, в ряде случаев этого может быть достаточно, а исходник получается проще, чем если всё это делать вручную.
| |
2.10, pavlinux (ok), 15:46, 29/11/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить] [↓] [к модератору]
| –8 +/– |
> С кем не общался, все упоминают OpenMP как костыль. И на практике вообще не встречал его
> применение, хотя много работаю с чужим кодом. Везде используют std::thread, pthread,
> qthread, qtconcurrent, но не openmp.
По моему ты ваще них..я не понимаешь в параллельных вычислениях.
А сравнивать с тредами все равно, что теплое с мягким.
> Кто работал с ним?
Ааааа, ну понятно - не читал, но осуждаю.
| |
|
|
4.15, Трорвальдс (?), 16:36, 29/11/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить] [к модератору]
| +1 +/– |
> OpenMP прагмовая высокоуровневая обертка над тредами
Да-да, "настоящие пОцаны" сразу пишут на ассемблере, а не этих ваших "высокоуровневых обёртках". Cool story bro
| |
|
3.13, Аноним (-), 15:52, 29/11/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить] [к модератору]
| +1 +/– |
> А сравнивать с тредами все равно, что теплое с мягким.
Раскроешь нам эту изюминку OpenMP? Ведь вопрос был как раз про это, и походу ты один здесь знаешь истину.
| |
|
4.21, Dark Amateur (?), 18:56, 29/11/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить] [к модератору]
| +2 +/– |
Хранение последовательной и параллельной программы в едином файле исходного кода. Получение соответствующих бинарников зависит от одного ключа. Как долго придётся корячиться с макросами, чтобы в случае чего, скомпилировать последовательную программу на pthreads?
Кстати, OpenMP поддерживается MS Visual C++ Compiler, где, внезапно, нет pthreads. Привет, кроссплатформенность.
Какие аналоги #pragma omp simd есть в pthreads?
| |
|
5.22, Аноним (-), 19:07, 29/11/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить] [↓] [к модератору]
| –2 +/– |
> Хранение последовательной и параллельной программы в едином файле исходного кода
Это такая сверх необходимая вещь и всем очень нужная, да еще и не реализуемая на std::thread? Никогда бы не подумал. У всех моих программ простым ключиком можно свести количество потоков к нужному количеству. И это вообще не требует никаких усилий.
| |
|
6.23, Dark Amateur (?), 19:15, 29/11/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить] [к модератору]
| +2 +/– |
> Это такая сверх необходимая вещь и всем очень нужная
Если программа больше 10 строк - то вещь очень нужная, как минимум для отладки.
> не реализуемая на std::thread
Естественно реализуемая. Вопрос в том, какими усилиями?
> У всех моих программ простым ключиком можно свести количество потоков к нужному количеству
OpenMP это умеет ещё и переменными окружения.
| |
|
7.27, Аноним (-), 19:48, 29/11/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить] [к модератору]
| –2 +/– |
А в чем разница между отладкой однопоточного и многопоточного приложения? Или вам это нужно только чтобы отследить разницу в выводе соответствующих версий приложения? Честно говоря, на мой взгляд, этот аргумент в пользу OpenMP очень надуманный. И статистика использования openmp говорит не в его пользу.
| |
|
|
5.24, mkarev (?), 19:25, 29/11/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить] [↓] [↑] [к модератору]
| +/– |
> Какие аналоги #pragma omp simd есть в pthreads?
Вопрос некорректен, Вы сравниваете теплое с мягким.
pthreads - библиотека
OpenMP - языковое расширение, поддержка, которого _необходима_ в компиляторе
Но автовекторизация есть в любом современном компиляторе.
Вообще ручной код на интринсиках под заданную архитектуру уделает #pragma omp simd (и любой другой автовекторизатор, включая icc) как стоячего.
На банальных циклах типа a = a + b автовекторизатор, конечно, справляется, но как только делаем шаг в сторону - просим его, например, векторизовать КИХ фильтр, так внезапно на выходе получаем скалярный код.
На сегодняшний день нет серебрянной пули для автоматической генерации качественного SIMD кода.
| |
|
6.25, Dark Amateur (?), 19:39, 29/11/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить] [к модератору]
| +/– |
> Вопрос некорректен, Вы сравниваете теплое с мягким.
Не-не-не, как раз тёплое с мягким и сравниваем, а посему вопрос уместен. Скажем спасибо Анониму.
> OpenMP - языковое расширение, поддержка, которого _необходима_ в компиляторе
Я-то об этом в курсе.
> Вообще ручной код на интринсиках под заданную архитектуру уделает #pragma omp simd.
Не факт. Например, в коде у вас SSE2-интринсики, а у пользователя компилятору строго прописано юзать AVX. Итого: в лучшем случае получите просадку в производительности (ЕМНИП из-за переупаковки данных между группами инструкций), в худшем - ошибку компиляции. С OpenMP такой проблемы не будет. Как и при переносе той же программы на ARM, например.
| |
|
7.26, mkarev (?), 19:46, 29/11/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить] [к модератору]
| –2 +/– |
В худшем случае - Ваша программа упадет на машине без AVX.
PS: раз уж сравнивать начали с SSE2, то ее старший брат AVX2, т.к. AVX - float point only.
> С OpenMP такой проблемы не будет. Как и при переносе той же программы на ARM, например
Ага, проблем не будет. Равно как и скорости ))
Ну и на всех Ваших армовских компиляторах конечно же есть поддержка самой последне спеки OpenMP ? Я Вас умаляю.
| |
|
|
5.39, bOOster (ok), 13:46, 30/11/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить] [↑] [к модератору]
| –2 +/– |
Вот еслибы это было кроссплатформенностью уровня выполнения, а не компиляции, цены бы этому не было. А так костыль.
| |
|
6.44, redwolf (ok), 21:20, 01/12/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить] [к модератору]
| +1 +/– |
> Вот еслибы это было кроссплатформенностью уровня выполнения, а не компиляции, цены бы
> этому не было. А так костыль.
По такой логике и Qt -- костыль. И вообще решения на C++ -- костыль.
А Вы, случаем, не фанат Java?)
| |
|
|
|
|
2.34, AAAAAAaaAAAAAA (?), 02:04, 30/11/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить] [↑] [к модератору]
| +1 +/– |
Я активно использую openMP в программах на Ansi C11 и очень доволен, согласен что для C++ подходит плохо. OpenMP не умеет исключения, STL контейнеров и смартпоинтеров не понимает, проблемы с контрукторами. OpenMP это для С и Fortran, в С++ лучше не стоит.
| |
2.47, Аноним (-), 18:20, 05/12/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить] [к модератору]
| +/– |
из НЕ-проприетарного - он пока безальтернативен для HPC, к сожалению.
не на ICC-же ваять который с MP не дружит. распределенное решение реально работающее - иначе не написать.
| |
|
|
2.14, Трорвальдс (?), 16:27, 29/11/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить] [↓] [к модератору]
| –1 +/– |
Только местные школьники-дурачки про это не в курсе :) Эти кловуны выдают бред уровня "pthreads хватит всем", сразу выдающий их "уровень".
| |
|
|
4.19, KLIM (?), 17:25, 29/11/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить] [↓] [к модератору]
| +2 +/– |
https://software.intel.com/en-us/articles/threading-models-for-high-performanc
In 1997, a group of vendors came together under the aegis of hardware manufacturer, Silicon Graphics, to formulate a new threading interface. Their common problem was that the primary operating systems of the time all imposed drastically different ways of programming for threads. UNIX employed Pthreads, Sun used Solaris threads, Windows used its own API, and Linux used Linux threads (until its subsequent adoption of Pthreads). The committee wanted to design an API that would enable a codebase to run without changes equally well on Windows and UNIX/Linux. In 1998, it delivered the first API specification of what was called OpenMP (In those days, the term ‘open’ was associated with the concept of support from multiple vendors-as in open systems-rather than with today’s implication of open source.)
| |
|
5.38, dmitrmax (?), 09:58, 30/11/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить] [к модератору]
| +/– |
Нативно ни одна из этих ОС не поддерживает OpenMP. Таким образом, на Unix-like ОС OpenMP работает через pthread. В винде на WinAPI.
| |
|
4.35, Аноним (-), 02:22, 30/11/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить] [↑] [к модератору]
| +/– |
OpenMP может работать с SIMD.
OpenMPI еще и сетевым слоем для распределения по GRID/Hybrid-Cluster.
Выбор в пользу OpenMPI, если не хотите писать свои костыли для работы по сети.
| |
|
5.36, Аноним (-), 02:23, 30/11/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить] [к модератору]
| +/– |
> OpenMP может работать с SIMD.
> OpenMPI еще и сетевым слоем для распределения по GRID/Hybrid-Cluster.
> Выбор в пользу OpenMPI, если не хотите писать свои костыли для
> работы по сети.
В догонку еще один http://www.mpich.org/
| |
|
|
|
|
1.42, Аноним (-), 18:00, 30/11/2015 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ] [↑] [к модератору]
| –1 +/– |
Ну да, попросить у планировщика ядра(Линя) два ядра(проца) и раздать своим потокам. Знанит есть АПИ к планировщику(Линя), какое?
Чет не попадалось, а libgomp как-то делает.
И у ядер проца нет id-ов (вроде ?).
| |
1.46, Аноним (-), 18:18, 05/12/2015 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ] [к модератору]
| +/– |
автору - SIMD это SIMD. а блоки векторизации - это блоки векторизации - не путаем. аналогично это и векторные процессоры(и подсистемы оных) - с первыми двумя.
| |
|