![]() |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Первый выпуск открытого игрового движка Open 3D Engine на базе технологий CryEngine " | +/– | ![]() |
Сообщение от opennews (?), 03-Дек-21, 12:13 | ||
Некоммерческая организация Open 3D Foundation (O3DF) опубликовала первый значительный релиз открытого игрового 3D-движка Open 3D Engine (O3DE), пригодного для разработки современных игр класса AAA и высокоточных симуляторов, способных работать в режиме реального времени и обеспечивать качество кинематографического уровня. Код написан на С++ и опубликован под лицензией Apache 2.0. Имеется поддержка платформ Linux, Windows, macOS, iOS и Android... | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
1. Сообщение от ывпи (?), 03-Дек-21, 12:13 | +7 +/– | ![]() |
ух дожили | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #4, #12, #23, #60 |
2. Сообщение от Аноним (2), 03-Дек-21, 12:17 | +4 +/– | ![]() |
Звучит отлично. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #64 |
3. Сообщение от Аноним (3), 03-Дек-21, 12:19 | –12 +/– | ![]() |
что-то я не понял, почему не на не с++ | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #8, #25 |
4. Сообщение от _hide_ (ok), 03-Дек-21, 12:20 | –1 +/– | ![]() |
Если честно, то звучит как-то страшно. Особенно после появления конвертации/нативной поддержки форматов Blender-а (неважно в рамках какого проекта), появится толпа народу которые это освоят и... Появится 100500 игр, которые выглядят хорошо, но неиграбельные от слова совсем ))) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 Ответы: #24, #49, #62, #87 |
5. Сообщение от Константавр (ok), 03-Дек-21, 12:21 | –5 +/– | ![]() |
Новость, вроде как, хорошая, но. Это жжж не спроста. Апач они выбрали не просто так. Модульность позволит со временем перевести всё в отдельные загончики с закрытыми компонентами, а в общем доступе оставить базовый функционал который одновременно позволил бы давить на конкурентов, но если хочешь чего-то серьёзнее, то будьте добры заполнить подписочку и т.д. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #28 |
6. Сообщение от Аноним (3), 03-Дек-21, 12:23 | –6 +/– | ![]() |
гуй, конечно, максимально убогий и неюзабельный. даже, наверное, сравним с KDE в этом плане | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #22 |
7. Сообщение от Аноним (-), 03-Дек-21, 12:26 | +4 +/– | ![]() |
Неужели начинается эпоха нативных игр для экосистемы GNU/Linux? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #16, #29 |
8. Сообщение от Аноним (-), 03-Дек-21, 12:27 | +10 +/– | ![]() |
>Код написан на С++ и опубликован под лицензией Apache 2.0. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #3 Ответы: #18 |
9.
Сообщение от Аноним![]() | –3 +/– | ![]() |
Жаль, что не на Rust... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #13 |
10.
Сообщение от Аноним![]() | –1 +/– | ![]() |
Есть ли у него нативная поддержка Wayland? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #72 |
11. Сообщение от Аноним (11), 03-Дек-21, 12:36 | +/– | ![]() |
Всё, по ходу влитые в игродел лярды съедены, оглушительными успехами New World'а все впечатлились, кадавра в виде игрового подразделения начали сливать. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
12. Сообщение от Аноним (12), 03-Дек-21, 12:37 | +7 +/– | ![]() |
> для разработки современных игр класса AAA | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 Ответы: #84 |
13. Сообщение от Аноним (12), 03-Дек-21, 12:39 | –2 +/– | ![]() |
Увы, это невозможно. Слишком много ограничений в языке. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #9 Ответы: #14 |
14.
Сообщение от Аноним![]() | +1 +/– | ![]() |
Это какие конкретно ограничения есть у Rust? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #13 |
15. Сообщение от Аноним (16), 03-Дек-21, 12:49 | +/– | ![]() |
Форк Unreal Engine 3 от Amazon не нужен если есть Unreal Engine 5. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #19 |
16. Сообщение от Аноним (16), 03-Дек-21, 12:50 | +8 +/– | ![]() |
Нет. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #7 |
17. Сообщение от Аноним12345 (?), 03-Дек-21, 12:50 | +/– | ![]() |
Графика становится открытая | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #21 |
18. Сообщение от Аноним (18), 03-Дек-21, 12:51 | +3 +/– | ![]() |
Если я правильно понял быдлояз, то вопрос был: почему на С++, а не на другом языке. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #8 Ответы: #30, #53 |
19. Сообщение от Аноним (19), 03-Дек-21, 12:53 | +7 +/– | ![]() |
так это не unreal engine а cryengine лол | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #15 Ответы: #33, #45, #46 |
20. Сообщение от Аноним (20), 03-Дек-21, 13:00 | –4 +/– | ![]() |
>новая система сборки на базе Cmake | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #27 |
21. Сообщение от anonymous (??), 03-Дек-21, 13:07 | +/– | ![]() |
> Графика становится открытая | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #17 Ответы: #43 |
22. Сообщение от Аноним (22), 03-Дек-21, 13:08 | +5 +/– | ![]() |
А какой тебе юзабельный гуй, a la GNOME нужно? :)) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #6 Ответы: #26, #52 |
23. Сообщение от А где же каменты (?), 03-Дек-21, 13:13 | +2 +/– | ![]() |
Некогда играть , заводы простаивают! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 Ответы: #38 |
24. Сообщение от Аноним (24), 03-Дек-21, 13:19 | +9 +/– | ![]() |
>> Появится 100500 игр, которые выглядят хорошо, но неиграбельные от слова совсем ))) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #4 |
25. Сообщение от YetAnotherOnanym (ok), 03-Дек-21, 13:20 | +3 +/– | ![]() |
Чтобы отсечь тех, кого надо отсечь. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #3 Ответы: #44 |
26. Сообщение от TormoZilla (?), 03-Дек-21, 13:21 | –2 +/– | ![]() |
Windows 7 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #22 |
27. Сообщение от Аноним (27), 03-Дек-21, 13:28 | +7 +/– | ![]() |
Парсер почини, новая она именно в рамках и для этого движка | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #20 |
28. Сообщение от Аноним (28), 03-Дек-21, 13:37 | +2 +/– | ![]() |
Об этом прямо в новости написано, что открыт не весь Lumberyard, а только его базовые части. Понятно, что все навороты из коммерчески успешного Нью Ворлда никто в открытую (сиречь конкурентам) сливать не будет. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #5 Ответы: #34, #82 |
29. Сообщение от Аноним (28), 03-Дек-21, 13:43 | +2 +/– | ![]() |
Те несколько игр которые уже есть завязаны на кучу проприетарных модулей которые 100% разрабатывались без оглядки на кроссплатформу вообще и линукс в частности. Новые крупные игры тоже вряд ли будут отличаться от других таких же игр сделанных на других кроссплатформенных движках. Индюшатина - возможно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #7 Ответы: #58 |
30. Сообщение от НяшМяш (ok), 03-Дек-21, 14:00 | +2 +/– | ![]() |
На другом языке есть Unity | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #18 |
31. Сообщение от Аноним (31), 03-Дек-21, 14:00 | +/– | ![]() |
а есть ли какая-то интеграция с Blender3D? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #36 |
33. Сообщение от НяшМяш (ok), 03-Дек-21, 14:01 | +5 +/– | ![]() |
Эксперты ¯\_(ツ)_/¯ | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #19 |
34. Сообщение от Константавр (ok), 03-Дек-21, 14:04 | –1 +/– | ![]() |
Они прямо в новости написали, что это не ламберярд,не? И что входит и редактор и пр. Мы читаем разные статьи? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #28 |
36. Сообщение от НяшМяш (ok), 03-Дек-21, 14:07 | +/– | ![]() |
https://github.com/o3de/o3de/issues/6007 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #31 |
37. Сообщение от гомогейшигори (?), 03-Дек-21, 14:08 | –2 +/– | ![]() |
Наконец-то! Годо-капец! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
38. Сообщение от Аноним (-), 03-Дек-21, 14:27 | +4 +/– | ![]() |
Так играть надо на заводах, иргать в работу, качественную, профессиональную, малооплачиваемую. И олимпиады устроить по таким играм, без тестов на допинг. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #23 |
39.
Сообщение от Аноним![]() | +/– | ![]() |
Интересно было бы сравнить его с unigine.com | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #41, #47 |
41. Сообщение от Аноним (41), 03-Дек-21, 14:54 | +/– | ![]() |
Не интересно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #39 |
42. Сообщение от pashev.me (?), 03-Дек-21, 15:01 | –2 +/– | ![]() |
Flightgear на ём пойдёт? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
43. Сообщение от anonymous (??), 03-Дек-21, 15:08 | +1 +/– | ![]() |
Именно вендор-лок к AWS являлся стратегией Amazon для лицензирования Lumberyard. Ключевое слово - являлся. В O3DE подобного подводного камня нет. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #21 |
44. Сообщение от Admino (ok), 03-Дек-21, 15:08 | +5 +/– | ![]() |
Чтобы не отсечь тех, кого надо не отсечь. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #25 |
45. Сообщение от Аноним (16), 03-Дек-21, 15:24 | +/– | ![]() |
А что лучше? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #19 |
46. Сообщение от Аноним (16), 03-Дек-21, 15:25 | +/– | ![]() |
Я теперь смогу сделать свой Кризис? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #19 Ответы: #50 |
47. Сообщение от Анонус (?), 03-Дек-21, 15:45 | +2 +/– | ![]() |
А чего там сравнивать? Движок для профессиональных (включая военные) симуляторов и поделка от книжного магазина. Вроде все очевидно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #39 |
48. Сообщение от Аноним (48), 03-Дек-21, 17:18 | +/– | ![]() |
Годно | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
49. Сообщение от Аноним (49), 03-Дек-21, 17:45 | +2 +/– | ![]() |
Чтобы игры выглядели хорошо, нужны дизайнеры, художники и моделлеры. Движок глубоко вторичен. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #4 |
50. Сообщение от Аноним (50), 03-Дек-21, 18:52 | +1 +/– | ![]() |
Разрешаю. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #46 |
51. Сообщение от AirToad (?), 03-Дек-21, 19:09 | +4 +/– | ![]() |
Это конечно всё очень хорошо, только вот есть одна маленькая проблемка. Заключается она в том, что 99% современных ААА игр недостойны даже быть скачанными с торрентов, дабы не забивать канал десятками гигабайт мусорного трафика. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
52. Сообщение от Аноним (52), 03-Дек-21, 19:59 | +2 +/– | ![]() |
xfce/mate | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #22 |
53. Сообщение от Аноним (3), 03-Дек-21, 20:23 | –3 +/– | ![]() |
если у тебя в государстве, которому ты платишь налоги, только быдло может два слова связать, то у меня для тебя плохие новости | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #18 |
58. Сообщение от Аноним (58), 03-Дек-21, 21:21 | +/– | ![]() |
Я люблю индюшатину, особенно с тушеной картошечкой. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #29 |
59. Сообщение от Аноним (-), 03-Дек-21, 21:37 | +1 +/– | ![]() |
отлично, ещё больше кликеров появится | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
60. Сообщение от khb (?), 03-Дек-21, 21:43 | +4 +/– | ![]() |
А толку? Цены на видеоплитки видели? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 Ответы: #80 |
61. Сообщение от Аноним (61), 03-Дек-21, 22:59 | +/– | ![]() |
То есть слегка подработанный код CryEngine теперь выложен в опенсорс? Этим можно пользоваться или будут опять танцы с судами? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #63 |
62. Сообщение от 1111 (??), 04-Дек-21, 00:59 | –2 +/– | ![]() |
>Если честно, то звучит как-то страшно. Особенно после появления конвертации/нативной поддержки форматов Blender-а (неважно в рамках какого проекта), появится толпа народу которые это освоят и... Появится 100500 игр, которые выглядят хорошо, но неиграбельные от слова совсем ))) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #4 |
63. Сообщение от Аноним (63), 04-Дек-21, 07:15 | +/– | ![]() |
А что за драма? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #61 Ответы: #65 |
64. Сообщение от КО (?), 04-Дек-21, 07:31 | +1 +/– | ![]() |
Issues на Github говорят об обратном. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #2 |
65. Сообщение от Аноним (41), 04-Дек-21, 08:14 | –7 +/– | ![]() |
Там вроде Крузис спонсировал госпереворот в Турции, поэтому Крузиса больше нет. Ну и турецкие движки это такое, вы видели их игры? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #63 Ответы: #73 |
68. Сообщение от Аноним (68), 04-Дек-21, 10:38 | +/– | ![]() |
Ну да, открытый...а потом, через год-два как обычно лицензию сменят и все. Готовые движки для довнов. Нормальные люди свои пишут. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
69. Сообщение от lockywolf (ok), 04-Дек-21, 10:47 | –2 +/– | ![]() |
Почему бы просто в Ogre не контрибутить? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #70, #75 |
70. Сообщение от Аноним (49), 04-Дек-21, 12:04 | +1 +/– | ![]() |
Зачем? Тем более зачем именно в чахлый OGRE. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #69 |
72. Сообщение от n00by (ok), 04-Дек-21, 13:43 | +/– | ![]() |
Хм... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #10 |
73. Сообщение от макпыф (ok), 04-Дек-21, 14:18 | +/– | ![]() |
> Крузиса больше нет | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #65 Ответы: #74 |
74. Сообщение от Аноним (41), 04-Дек-21, 14:25 | –1 +/– | ![]() |
Перевыпустили консольную версию 10-летней давности по десятому разу? На движке 12 летней давности? Достижение… | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #73 Ответы: #86 |
75. Сообщение от Аноним (12), 04-Дек-21, 14:26 | +/– | ![]() |
Огр уже безнадёжно устарел. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #69 Ответы: #81 |
80. Сообщение от амоним (?), 05-Дек-21, 13:29 | +/– | ![]() |
потому что все должны началь играть через стриминг. И будет счастье, и видяхи будут не нужны. Ну только в ДЦ. Аллилуйя! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #60 |
81. Сообщение от lockywolf (ok), 06-Дек-21, 06:24 | –1 +/– | ![]() |
> Огр уже безнадёжно устарел. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #75 |
82. Сообщение от Ага (?), 06-Дек-21, 15:50 | +/– | ![]() |
ньюворлд коммерчески успешен только из-за false advertising, онлайн игры за недолгое существование попросту испарился | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #28 |
83. Сообщение от Аноним (83), 06-Дек-21, 16:58 | +/– | ![]() |
Вот это здорово. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
84. Сообщение от Vasyan2 (ok), 10-Дек-21, 13:19 | +/– | ![]() |
Ну раз такой "умный" давай сначала свой движок напиши. Так быстее будет? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #12 |
86. Сообщение от Vasyan2 (ok), 10-Дек-21, 13:28 | +/– | ![]() |
если (если) софт хороший, какая разница сколько ему лет? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #74 |
87. Сообщение от ИмяХ (?), 08-Фев-22, 17:32 | +/– | ![]() |
То же самое говорили после выхода Unity | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #4 |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |