![]() |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.82" | +/– | ![]() |
Сообщение от opennews (??), 15-Фев-20, 11:33 | ||
Опубликован выпуск свободного пакета 3D-моделирования Blender 2.82, в который вошло более тысячи исправлений и улучшений, подготовленных за три месяца с момента выпуска Blender 2.81... | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
1. Сообщение от Аноним (1), 15-Фев-20, 11:33 | +39 +/– | ![]() |
Свободное ПО, за которое не стыдно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #2, #3, #10, #41, #74 |
2. Сообщение от Chromium (ok), 15-Фев-20, 11:35 | –9 +/– | ![]() |
А ведь когда-то Blender был проприетарной программой | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 Ответы: #4, #15, #77, #154 |
3. Сообщение от тот_же_анон_уже_без_мабилы (?), 15-Фев-20, 11:37 | +3 +/– | ![]() |
Свободное ПО, в которое не так давно вложили кучу бабла и это дало свой результат | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 Ответы: #5, #20, #78 |
4. Сообщение от Аноним (1), 15-Фев-20, 11:41 | +3 +/– | ![]() |
Меня больше интересует текущее положение вещей. Qt тоже был проприетарным. И что теперь? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #2 Ответы: #6, #7, #76 |
5. Сообщение от Аноним (6), 15-Фев-20, 11:43 | +/– | ![]() |
Недавно в ядро вложили кучу бабла. И это дало какой-то результат. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #3 |
6. Сообщение от Аноним (6), 15-Фев-20, 11:47 | –3 +/– | ![]() |
Qt как был так и остался мутной лицензионной фигней. А код Qt открыт с 1995 года. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #4 |
7. Сообщение от camel (?), 15-Фев-20, 11:51 | +11 +/– | ![]() |
> Qt тоже был проприетарным. И что теперь? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #4 Ответы: #30 |
9. Сообщение от Zenitur (ok), 15-Фев-20, 11:55 | +/– | ![]() |
Приятно, что Blender замечает всё больше больших компаний. Ведь большинство людей привыкло прислушиваться к бизнес-аналитикам в пиджаках. Epic Games жертвуют Blender крупные суммы. Ещё кто-то (напомните). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #21, #22 |
10. Сообщение от Аноним (10), 15-Фев-20, 11:56 | –4 +/– | ![]() |
Нет такого! Блендер не исключение. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 Ответы: #108 |
11. Сообщение от Дихлофос (?), 15-Фев-20, 11:58 | –2 +/– | ![]() |
вот почему в играх не рисуют таких класных монстров и инопланетян? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #16, #27, #79 |
12. Сообщение от Аноним (12), 15-Фев-20, 12:00 | –2 +/– | ![]() |
А ctrl+z то пофиксили? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #24, #28 |
13. Сообщение от Аноним (85), 15-Фев-20, 12:09 | –15 +/– | ![]() |
Ужасно сложная в эксплуатации программа. Бесполезна для кого-либо отличного от профессионального аниматора. В прочем как и весь софт для художественного 3d-моделирования. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #17, #18, #25, #80, #87, #94 |
15. Сообщение от пукпук (?), 15-Фев-20, 12:15 | +3 +/– | ![]() |
А ведь когда-то бабочка была гусеницей. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #2 Ответы: #149 |
16. Сообщение от Аноним (16), 15-Фев-20, 12:18 | +/– | ![]() |
Это дорого. Но вообще, нынешние игры и так жрут по 8 гигабайт видеопамяти, а ещё нужно думать о приставках (которые недопк и стоят целиком как 1 средняя видеокарта). О вычислительной мощности и говорить не приходится, | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #11 Ответы: #92 |
17. Сообщение от Аноним (16), 15-Фев-20, 12:20 | +1 +/– | ![]() |
Да не, нормально, не обязательно и анимировать. А в крайнем случае в ней можно монтировать видео где какой-либо подготовки не требуется вовсе. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #13 Ответы: #75 |
18. Сообщение от пукпук (?), 15-Фев-20, 12:20 | +8 +/– | ![]() |
Этого в стройбат. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #13 |
19. Сообщение от пукпук (?), 15-Фев-20, 12:34 | –1 +/– | ![]() |
Ещё бы производительный скульпинг запилили, и тогда можно будет рядом с максом зибраш и 3дкоат закопать. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #23, #62, #81 |
20. Сообщение от Sluggard (ok), 15-Фев-20, 12:34 | +2 +/– | ![]() |
А до этого «не так давно» Blender, видимо, был плохим? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #3 Ответы: #126 |
21. Сообщение от Sluggard (ok), 15-Фев-20, 12:37 | +5 +/– | ![]() |
> Ещё кто-то (напомните) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #9 |
22. Сообщение от Аноним (22), 15-Фев-20, 12:40 | +2 +/– | ![]() |
Можно и самому жертвовать если ты не знал, а не надеяться на больших дядь | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #9 Ответы: #91 |
23. Сообщение от Аноним (22), 15-Фев-20, 12:42 | –1 +/– | ![]() |
Жертвуй бабки и пиши на форумах | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #19 |
24. Сообщение от Аноним (24), 15-Фев-20, 12:43 | +/– | ![]() |
О чем ты? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #12 Ответы: #36 |
25. Сообщение от Аноним (22), 15-Фев-20, 12:44 | +5 +/– | ![]() |
А ты думал 3D это просто? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #13 Ответы: #29 |
27. Сообщение от Аноним (27), 15-Фев-20, 12:56 | +1 +/– | ![]() |
Для рендера видео где рендер длится по 10 минут на один фрейм. И игры где надо прорисовывать 60 кадров в секунду совсем разные требования к моделям. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #11 Ответы: #33 |
28. Сообщение от Аноним (28), 15-Фев-20, 13:13 | +/– | ![]() |
Они внесли это в план работ на 2020 год. Когда-нибудь сделают. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #12 |
29. Сообщение от Аноним (85), 15-Фев-20, 13:14 | –5 +/– | ![]() |
Да, просто. Список вершин с координатами и текстурными координатами, несколько матриц и шейдер. Достаточно для рендеринга убогих моделей для визуализации формы деталей. Для игровой графики добавляются дополнительные текстуры для освещения, отражений, теней и системы частиц для огня и дыма. Для визуализации красивой реалистичной графики, какая требуется для мультиков, нужен полноценный рейтрейсинг. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #25 Ответы: #44, #84, #89, #103, #141 |
30. Сообщение от Аноним (1), 15-Фев-20, 13:18 | +3 +/– | ![]() |
См. соглашение между фондом KDE и владельцами Qt. Если Qt станет проприетарным, то его исходники станут доступны по лицензии BSD, что явно будет не очень хорошо для их бизнеса. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #7 Ответы: #35 |
32. Сообщение от Аноним (32), 15-Фев-20, 14:00 | +/– | ![]() |
мультик где ? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #37, #51 |
33. Сообщение от Дихлофос (?), 15-Фев-20, 14:03 | +/– | ![]() |
ну не обязательно такие детализированные, я другое имел ввиду, просто в играх часто такое не интересное можно увидеть, чуть ли не в каждой игре есть враги пауки, т.е. в играх я очень часто вижу отсутствие фантазии, креатива | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #27 |
34. Сообщение от Сергей (??), 15-Фев-20, 14:11 | +/– | ![]() |
Четкая программа. Не успеваю учиться :) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
35. Сообщение от camel (?), 15-Фев-20, 14:17 | +3 +/– | ![]() |
> что явно будет не очень хорошо для их бизнеса. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #30 Ответы: #38, #39, #86 |
36. Сообщение от Аноним (36), 15-Фев-20, 14:29 | +4 +/– | ![]() |
О ctrl+z. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #24 |
37. Сообщение от iPony129412 (?), 15-Фев-20, 15:32 | +/– | ![]() |
Мультики, мультики... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #32 |
38. Сообщение от Аноним (38), 15-Фев-20, 15:37 | +2 +/– | ![]() |
Ох уж эти влажные мечты гномеров! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #35 |
39. Сообщение от Аноним (39), 15-Фев-20, 15:40 | +/– | ![]() |
Им платить перестанут за коммерческое закрытое ПО, например, какой-нибудь Автодеск просто перестанет платить. А таких как Автодесков будет много, потому что им банально не нужны какие-то крутые Qt суперфичи, они используют его по минимуму. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #35 Ответы: #85 |
40. Сообщение от user90 (?), 15-Фев-20, 15:44 | –7 +/– | ![]() |
Смотрю на это с усмешкой. Софт для дизайнеров-художников и прочих ненужно? А вменяемого CAD'а (хотя бы даже 2D) в Linux до сих пор НЕТ! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #46, #49, #64 |
41. Сообщение от Аноним (41), 15-Фев-20, 15:59 | –3 +/– | ![]() |
Чуть ли не единственное, за которое не стыдно. Остальное СПО... Кхм... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 Ответы: #42 |
42. Сообщение от СлабенькийЧаёк (ok), 15-Фев-20, 16:01 | +/– | ![]() |
> Чуть ли не единственное, за которое не стыдно. Остальное СПО... Кхм... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #41 Ответы: #67 |
44. Сообщение от АнонАнон (?), 15-Фев-20, 16:53 | +/– | ![]() |
Шозабредяпрочиталь | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #29 |
46. Сообщение от Сишник (?), 15-Фев-20, 16:59 | +/– | ![]() |
Это ж неправда, кады есть. Но судя по моим знакомым пользователям кадов, им что линукс, что опенсорс вообще фиолетово, качают что подороже да лучше распиарено с торрентов бесплатно без смс. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #40 Ответы: #54 |
47. Сообщение от Анамнез (?), 15-Фев-20, 17:04 | +/– | ![]() |
Странно, эпики задонатили им столько бабла, а они так и не чешутся в сторону геймдева. Texture paint - тормозящая, бесполезная функция,ни слоев ни кистей. Запекание текстур до сих пор не умеет запекать ни металик, ни color id, да и само по себе адово медленно. С коллекции материалов полный бардак, ни какого внятного списка материалов.материал можно удалить только закрыв программу как и с текстурами. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #50, #88 |
49. Сообщение от Сишник (?), 15-Фев-20, 17:07 | +/– | ![]() |
А и ну ещё есть облачный автостол всего за $0.5k/год, вроде как autodesk считается вменяемым кадом. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #40 Ответы: #55 |
50. Сообщение от Аноним (50), 15-Фев-20, 17:07 | +/– | ![]() |
Ты какую то профессиональщину хочешь воткнуть из юнити едитора. А обычному пользователю кисть дал сидит себе рисует радуется. Так что все идет по плану. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #47 |
51. Сообщение от Аноним (51), 15-Фев-20, 17:08 | +3 +/– | ![]() |
ножки сначала предъяви. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #32 |
52. Сообщение от жека воробьев (?), 15-Фев-20, 17:09 | +/– | ![]() |
Вот бы графический тулкит от него в виде отдельной BTK какой-нибудь | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #61, #65 |
54. Сообщение от user90 (?), 15-Фев-20, 17:14 | –2 +/– | ![]() |
> Это ж неправда, кады есть. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #46 Ответы: #56, #153 |
55. Сообщение от user90 (?), 15-Фев-20, 17:17 | +/– | ![]() |
> облачный автостол | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #49 Ответы: #57 |
56. Сообщение от Сишник (?), 15-Фев-20, 17:18 | +1 +/– | ![]() |
Я в OpenScad быстро всякие фигнюшки для 3д печати моделю. По мне так кодом набросать удобнее и быстрее, чем возить мышью в традиционных кадах. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #54 Ответы: #58 |
57. Сообщение от Сишник (?), 15-Фев-20, 17:20 | –1 +/– | ![]() |
Почему нет? Отрисовка то всё через webgl на видеокарте, любой сложности графика с тойже примерно производительностью будет отрисовываться, что и в нативном приложении. Это ж не игра, где кучу физических расчётов делать надо на каждый кадр. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #55 Ответы: #59 |
58. Сообщение от user90 (?), 15-Фев-20, 17:21 | +/– | ![]() |
> чем возить мышью в традиционных кадах | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #56 Ответы: #145 |
59. Сообщение от user90 (?), 15-Фев-20, 17:28 | –3 +/– | ![]() |
Все равно это не ПО, а сервис. А от таких вариантов любой линуксоид (с мозгами) будет держаться подальше. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #57 Ответы: #106 |
60. Сообщение от Аноним (60), 15-Фев-20, 18:09 | +/– | ![]() |
Кто в теме подскажите есть у них в планах сделать изменение параметров созданных примитивов после создания как в максе? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #63, #69, #116 |
61. Сообщение от Сишник (?), 15-Фев-20, 18:15 | +1 +/– | ![]() |
nanovg похож на blender ui | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #52 |
62. Сообщение от Аноним (62), 15-Фев-20, 18:17 | +/– | ![]() |
Очевидно что скульптинг у них где-то в самом конце списка приоритетов. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #19 Ответы: #83, #96 |
63. Сообщение от Иван (??), 15-Фев-20, 18:27 | +/– | ![]() |
самое удобное, что есть в блендере - это двиганье полигонов. А двиганье полигонов никак не сочетается с изменением примитива. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #60 |
64. Сообщение от artenox (?), 15-Фев-20, 18:53 | –3 +/– | ![]() |
И эмулятора электронных схем нет, если не считать убогого Ktechlab. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #40 Ответы: #68, #71, #72, #97 |
65. Сообщение от Аноним (65), 15-Фев-20, 18:57 | +4 +/– | ![]() |
Уже пилят понемногу, bWidgets: | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #52 |
66. Сообщение от Аноним (67), 15-Фев-20, 19:23 | –2 +/– | ![]() |
> Механизм поддерживает аппаратное ускорение на картах NVIDIA RTX | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #70, #93 |
67. Сообщение от Аноним (67), 15-Фев-20, 19:26 | –4 +/– | ![]() |
годот? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #42 Ответы: #107 |
68. Сообщение от Аноним (67), 15-Фев-20, 19:31 | +/– | ![]() |
для матана есть хаскел | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #64 |
69. Сообщение от ананим.orig (?), 15-Фев-20, 19:38 | +1 +/– | ![]() |
Archipack — https://www.youtube.com/stephen_leger/videos (бесплатная версия идет в составе сабжа), он же (оф.сайт) — https://blender-archipack.org/ | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #60 |
70. Сообщение от ананим.orig (?), 15-Фев-20, 19:38 | +/– | ![]() |
кто? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #66 |
71. Сообщение от Сишник (?), 15-Фев-20, 19:40 | +/– | ![]() |
Ltspice симулятор в Wine как родной работает. Для решения уравнений (СЛАУ в т.ч.), взятия интегралов и т.п. есть wxMaxima, не помню правда насчёт подробных решений. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #64 |
72. Сообщение от Аноним (72), 15-Фев-20, 19:40 | +1 +/– | ![]() |
А сам-то как думаешь, если на Интуите есть даже обучающие курсы по запрашиваемой тобой теме? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #64 Ответы: #73 |
73. Сообщение от artenox (?), 15-Фев-20, 20:39 | +/– | ![]() |
> Интуит | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #72 |
74. Сообщение от all_glory_to_the_hypnotoad (ok), 15-Фев-20, 21:37 | –4 +/– | ![]() |
А ты пробовал с ним работать? Без чтения куевой хучи документации даже сцену не повертеть. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 Ответы: #82, #109 |
75. Сообщение от all_glory_to_the_hypnotoad (ok), 15-Фев-20, 21:38 | –1 +/– | ![]() |
Для просто монтирования видео есть ПО на порядки удобнее и понятнее. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #17 |
76. Сообщение от Chromium (ok), 15-Фев-20, 22:46 | –1 +/– | ![]() |
Так наоборот я рад, что программу освободили, лол! А юзеры минусов натыкали. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #4 Ответы: #121 |
77. Сообщение от глгл (?), 15-Фев-20, 22:46 | –2 +/– | ![]() |
Не знал, но это многое объясняет. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #2 Ответы: #101, #104 |
78. Сообщение от глгл (?), 15-Фев-20, 22:47 | +4 +/– | ![]() |
есть куча проектов которым вливание бабла не помогает совсем. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #3 Ответы: #124 |
79. Сообщение от axredneck (?), 15-Фев-20, 22:51 | +/– | ![]() |
Да вроде тоже рисуют | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #11 |
80. Сообщение от Аноним (84), 15-Фев-20, 23:32 | +4 +/– | ![]() |
В 2.8 переделали же, теперь можно мышкой возить, как дурачки 3D MAX | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #13 Ответы: #143 |
81. Сообщение от Аноним (84), 15-Фев-20, 23:35 | +4 +/– | ![]() |
Скульптинг в блендере никогда не будет производительным, потому что модель изменяется на ЦПУ и шлется на видеокарту каждый раз. Представь, что модель из 10 миллионов полигонов, как обычная модель в ZBrush, шина на материнке просто на карачках стоит. Тут нужно переписывать вьюпорт на софтварный, как сделано в ZBrush. Модель меняется на процессоре и тут же на процессоре отрисовывается крохотный измененный участок. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #19 Ответы: #144 |
82. Сообщение от Аноним (82), 15-Фев-20, 23:35 | +1 +/– | ![]() |
Резать надо вдоль | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #74 |
83. Сообщение от Аноним (84), 15-Фев-20, 23:39 | +3 +/– | ![]() |
Скульптингом очень плотно занялись, нормальную воксельную ретопологию внедрили, правда этого мало | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #62 |
84. Сообщение от Аноним (84), 15-Фев-20, 23:43 | +/– | ![]() |
Так и запишем, модели создают не руками (ногами видимо). Наверное человека на ютубе забанили, где даже поры кожи в ZBrush моделируют кистями | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #29 |
85. Сообщение от Аноним (85), 15-Фев-20, 23:52 | +2 +/– | ![]() |
Аутодеск делает дорогущее профессиональное ПО. Поддерживать форк Qt им непрофильно. Им профильно заплатить Qt, чтобы они делали нужные им фичи и решали проблемы в Qt, затрагивающие их продукцию, в кратчайшие сроки, чтобы эти проблемы их клиентов не коснулись. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #39 |
86. Сообщение от Аноним (85), 15-Фев-20, 23:55 | +/– | ![]() |
Фигню несёшь. Qt Company - копирайтообладатели. Их GPL ни к чему не обязывает. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #35 |
87. Сообщение от fyjybvec (?), 16-Фев-20, 00:06 | +1 +/– | ![]() |
Немного по детски, видно что не пробовали не пользовались и не видели. Как раз наоборот, блендер идеально создан для непрофессионалов, которым позарез надо что то смоделить, к примеру модели для инди игрушки и не заниматься содомией с экзотическими вывертами UI майи или макса. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #13 Ответы: #142 |
88. Сообщение от Аноним (84), 16-Фев-20, 00:14 | +/– | ![]() |
Датаблоки вроде уже удалятся | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #47 |
89. Сообщение от fyjybvec (?), 16-Фев-20, 00:33 | +5 +/– | ![]() |
Я так понимаю, это ваши наброски use cases по будущей системе. Это превосходно! В чем планируете делать? Я не побоюсь выразить пожелания от всех анонимусов что это будет оформлено как плагин под Emacs на lisp как мининум. Когда планируется альфа, пре-релиз? Есть ли уже дорожная карта? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #29 |
91.
Сообщение от KhabMan![]() | –2 +/– | ![]() |
И много ты сам пожертвуешь? 500 рублей закинешь? Ну да, великие инвестиции... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #22 Ответы: #95, #98 |
92. Сообщение от Корец (?), 16-Фев-20, 06:00 | –1 +/– | ![]() |
Для начала надо юнити закопать. Это поможет. Вон, зацени в стиме Project Warlock Demo. Оцени графику в игре, а потом глянь на объём занимаемого места, нагрузку на ЦП и ГП и сравни это всё с досовскими играми. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #16 |
93. Сообщение от Аноним (94), 16-Фев-20, 08:55 | +4 +/– | ![]() |
Требует? А, нет, поддерживает. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #66 Ответы: #147 |
94. Сообщение от Аноним (94), 16-Фев-20, 08:56 | +3 +/– | ![]() |
Начните с Paint. Потом понемногу. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #13 |
95.
Сообщение от prokoudine![]() | +1 +/– | ![]() |
Тысяча человек по 500 рублей в месяц -- норм. Можно нанять двоих прогеров. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #91 Ответы: #105, #122 |
96.
Сообщение от prokoudine![]() | +1 +/– | ![]() |
> Очевидно что скульптинг у них где-то в самом конце списка приоритетов. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #62 |
97.
Сообщение от prokoudine![]() | +1 +/– | ![]() |
> И эмулятора электронных схем нет, если не считать убогого Ktechlab. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #64 Ответы: #100 |
98. Сообщение от Аноним (22), 16-Фев-20, 14:42 | –1 +/– | ![]() |
Меняй мышление | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #91 Ответы: #99 |
99.
Сообщение от KhabMan![]() | –4 +/– | ![]() |
> Меняй мышление | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #98 Ответы: #102, #112, #130 |
100. Сообщение от artenox (?), 16-Фев-20, 18:21 | +/– | ![]() |
Спасибо, интересная прога. По счастью, для Ubuntu 16.04 (и не новее) был бинарник. Собрал схемку, но при запуске моделирования: checker error, no actions defined: nothing to do | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #97 Ответы: #115, #120 |
101.
Сообщение от Michael Shigorin![]() | +1 +/– | ![]() |
> Порой даже годный проприетарный, ныне открытый софт | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #77 |
102.
Сообщение от Michael Shigorin![]() | +/– | ![]() |
> пытался | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #99 |
103.
Сообщение от Michael Shigorin![]() | +/– | ![]() |
> Список вершин с координатами и текстурными координатами | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #29 |
104. Сообщение от Аноним (104), 16-Фев-20, 18:46 | +/– | ![]() |
>К сожалению действительно качественный софт изначально опенсорсный - редкий зверь. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #77 Ответы: #123 |
105.
Сообщение от KhabMan![]() | +/– | ![]() |
> Тысяча человек по 500 рублей в месяц -- норм. Можно нанять двоих | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #95 Ответы: #111, #114 |
106.
Сообщение от Michael Shigorin![]() | +/– | ![]() |
you need it, you do it | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #59 |
107. Сообщение от Аноним (104), 16-Фев-20, 18:53 | +2 +/– | ![]() |
1. Годо*(создатель движка настаивает именно на таком произношении). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #67 Ответы: #110 |
108. Сообщение от Аноним (104), 16-Фев-20, 18:54 | +3 +/– | ![]() |
Когда руки из жопы, тебе ни один софт не поможет. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #10 Ответы: #125 |
109. Сообщение от Аноним (104), 16-Фев-20, 19:00 | +/– | ![]() |
Чтобы зажать колесико мыши тебе нужна документация? В большинстве програм колесико так или иначе отвечает за камеру и навигацию. Это уже не говоря о том, что начиная с 2.8 версии для совсем недалеких, которые не могут посмотреть хоткеи(первое, что нормальный человек делает начиная работу с новым софтом), вывели виджет для полной навигации по вьюпорту. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #74 |
110. Сообщение от СлабенькийЧаёк (ok), 16-Фев-20, 19:47 | +1 +/– | ![]() |
> 1. Годо*(создатель движка настаивает именно на таком произношении). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #107 Ответы: #119 |
111. Сообщение от Аноним (22), 16-Фев-20, 20:01 | +/– | ![]() |
Задонать и не разглагольствуй | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #105 |
112. Сообщение от Аноним (22), 16-Фев-20, 20:02 | –2 +/– | ![]() |
смотря о каком линухе речь, если о серверном то это топ, если о десктопе то это дно | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #99 |
114.
Сообщение от prokoudine![]() | +1 +/– | ![]() |
1. https://fund.blender.org/ | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #105 Ответы: #151 |
115.
Сообщение от prokoudine![]() | +1 +/– | ![]() |
> В обсуждении ничего не понял https://github.com/Qucs/qucs/issues/259 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #100 Ответы: #117 |
116. Сообщение от ынаним (?), 17-Фев-20, 02:50 | +/– | ![]() |
Если подвигать ручки у объектов изменяя форму - нужно смотреть Shape keys + Drivers, если очень хочется можно объединить кости со снятым флажком Deform с Drivers. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #60 |
117. Сообщение от artenox (?), 17-Фев-20, 06:13 | +1 +/– | ![]() |
> Simulations -> Components | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #115 Ответы: #118 |
118. Сообщение от artenox (?), 17-Фев-20, 06:26 | +/– | ![]() |
> Simulations -> Components | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #117 |
119. Сообщение от Аноним (104), 17-Фев-20, 09:13 | +2 +/– | ![]() |
Мой косяк | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #110 |
120. Сообщение от kai3341 (ok), 17-Фев-20, 11:08 | +/– | ![]() |
Оказывается, надо читать документацию) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #100 |
121. Сообщение от Zenitur (ok), 17-Фев-20, 12:41 | +/– | ![]() |
> А юзеры минусов натыкали. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #76 |
122.
Сообщение от Аноним![]() | +/– | ![]() |
Да, тут все понятно. Осталось разобраться где ты набрал билетов в воображляндию, что всем тут раздаешь. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #95 Ответы: #127, #128 |
123. Сообщение от ананим.orig (?), 17-Фев-20, 13:26 | +/– | ![]() |
ни под макось. аж айтюнс раздербанили. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #104 |
124. Сообщение от ананим.orig (?), 17-Фев-20, 13:30 | +1 +/– | ![]() |
да "вливание" это уже отрасль промышленности. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #78 |
125. Сообщение от ананим.orig (?), 17-Фев-20, 13:31 | +/– | ![]() |
ну.. если дизайн такой. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #108 Ответы: #137 |
126. Сообщение от Урри (?), 17-Фев-20, 14:01 | –3 +/– | ![]() |
Да, был плохим. Настолько, что все предпочитали покупать макс/майю (или воровать их же), чем использовать открытый свободный блендер. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #20 Ответы: #150 |
127.
Сообщение от prokoudine![]() | +/– | ![]() |
> Да, тут все понятно. Осталось разобраться где ты набрал билетов в воображляндию, | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #122 Ответы: #129 |
128. Сообщение от Аноним (-), 17-Фев-20, 22:25 | +1 +/– | ![]() |
А ты любитель чужие денежки считать? ;) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #122 |
129.
Сообщение от Аноним4![]() | +/– | ![]() |
По которым видно, что 80% отстегивают большие дядьки, которых самих по себе 1% от общего числа донатеров? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #127 |
130. Сообщение от draggulS (?), 18-Фев-20, 10:39 | +/– | ![]() |
Без зондов неуютно и чувство пустоты? ) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #99 Ответы: #131 |
131.
Сообщение от KhabMan![]() | –4 +/– | ![]() |
> Без зондов неуютно и чувство пустоты? ) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #130 Ответы: #132 |
132. Сообщение от draggulS (?), 18-Фев-20, 14:20 | +/– | ![]() |
Ты что-то путаешь. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #131 Ответы: #133 |
133.
Сообщение от KhabMan![]() | –3 +/– | ![]() |
> в винду, скачал (не с первой попытки) через IE браузер. Скачал | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #132 Ответы: #134 |
134. Сообщение от draggulS (?), 18-Фев-20, 14:36 | +/– | ![]() |
Так осёл рвёт соединение, а аналога wget (или кедовой гуёвой KGet) из коробки не наблюдается. Про то, чтоб сразу положить браузер, вместо своего выродка, и речи нет. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #133 Ответы: #135 |
135.
Сообщение от KhabMan![]() | –2 +/– | ![]() |
> Так осёл рвёт соединение, а аналога wget (или кедовой гуёвой KGet) из | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #134 Ответы: #136 |
136. Сообщение от draggulS (?), 18-Фев-20, 17:03 | +/– | ![]() |
Сколько киломЭтров отмазок. ) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #135 Ответы: #140 |
137. Сообщение от Аноним (137), 20-Фев-20, 18:41 | +/– | ![]() |
А, кроме дизайна | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #125 Ответы: #138, #139 |
138. Сообщение от Аноним (138), 20-Фев-20, 20:54 | +/– | ![]() |
Это было на тему: | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #137 |
139. Сообщение от Аноним (139), 20-Фев-20, 21:21 | +/– | ![]() |
Кстати, если кто какие знает форки Blender Game engine - отпишитесь, с кратким комментарием желательно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #137 |
140. Сообщение от Аноним (140), 20-Фев-20, 22:36 | +/– | ![]() |
Нет, он правее, к сожалению. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #136 |
141. Сообщение от Аноним (141), 20-Фев-20, 22:48 | +/– | ![]() |
> это я подключаю нейроинтерфейс и компьютер понимает что я хочу и делает как я хочу | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #29 |
142. Сообщение от Аноним (142), 20-Фев-20, 22:59 | +/– | ![]() |
Тогда поподробней можете плюсы перечислить. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #87 Ответы: #152 |
143. Сообщение от Аноним (143), 20-Фев-20, 23:04 | +/– | ![]() |
тракторист вы?... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #80 |
144. Сообщение от Аноним (144), 20-Фев-20, 23:33 | +/– | ![]() |
Уч.прогресс шин, тут проблема мне видится больше в искуственном ограничении производителями пропускной способности у видеокарт, маркетингово разделяя их на игровые и не игровые: ровно тоже самое в железе - по совершенно другой цене... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #81 |
145. Сообщение от Аноним (145), 21-Фев-20, 00:38 | +/– | ![]() |
Тут скорей проблема в "подсаживании" на то или иное ПО... :( | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #58 |
147. Сообщение от Аноним (147), 21-Фев-20, 01:02 | +/– | ![]() |
Ну раз такой умный - поддержите ускорение на ATI или не на RTX... которую сначала приобрести надо, да ещё не одну - рекомендуют. А, оптимизировать под одну или вообще 0 ...а, зачем? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #93 |
149. Сообщение от zhart (ok), 21-Фев-20, 13:55 | +/– | ![]() |
Эх, золотые деньки... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #15 |
150. Сообщение от zhart (ok), 21-Фев-20, 13:58 | +/– | ![]() |
Не стоит расписываться за «всех». | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #126 |
151. Сообщение от zhart (ok), 21-Фев-20, 14:16 | +/– | ![]() |
А еще есть магазины типа Blendermarket-а, которые отчисляют процент с продаж. То есть продал/купил ассет — задонатил. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #114 |
152. Сообщение от Леонид (??), 25-Фев-20, 10:06 | +/– | ![]() |
Форки есть. Работайте только с форками. Форки любят, чтобы с ними работали. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #142 |
153. Сообщение от Леонид (??), 25-Фев-20, 10:09 | +/– | ![]() |
А что мешает Вам БЫСТРО РАБОТАТЬ? Даже вернее так - А ЧТО МЕШАЕТ ВАМ БЫСТРО РАБОТАТЬ? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #54 |
154. Сообщение от Stuxnet85 (ok), 01-Май-20, 15:44 | +/– | ![]() |
А вы пользовались им когда он был проприетарным???? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #2 |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |