ИМХО, единственное что можно сказать из новости, что для данной игры/движка обе ОС в сравнимых условиях (OpenGL) показывают практически одинаковую производительность, что дает право говорить о НЕущербности реализации под Linux (что не может не радовать), а также что под Win7, опять же для данной игры/движка OpenGL работает быстрее Direct3D. Хотя я не очень осведомлен о возможностях OpenGL и DIrect3D, но т.к. первый, на моей памяти, более распространен для профессионального ПО, смею предположить, что в каких-нибудь "игровых" возможностях он может быть менее функционален, по сравнению с Direct3D, отсюда и его выигрыш по производительности. Профессиональные видеокарты имеют меньшее тепловыделение, по сравнению с геймерскими, возможно это подтверждает мое предположение. Могу ошибаться.
|