>Более того - почему-то всякие там плееры, нексуизы и прочие SDLно-opengl'ные и т.п. не тормозят и никакой латентности особо нет.Ой-ой-ой. Никакой латентности нет только с NVIDIA-драйвером. А все остальное опенсурсное ЗАМЕТНО притормаживает.
Прямые вызовы сишных функций ВСЕГДА быстрее, чем работа с формализованым протоколом обмена, хоть даже через разделяемую память.
Изначально моя мысль о простом "как оконное стекло" фреймбуфере внутри ядра с функциями вывода пикселя на абстрактный холст (ладно -- ещё закраски полигональной области заданным цветом). "Холст" обеспечивает драйвер через слой DRM. А не о нагромождениях клиент-серверных ООП-подобных технологиях.